制覇のマントを手に入れた。

やっとGMゴルゴランが来ましたね。
エレアチャ一人では凍らないです(;_;)
セージと一緒だとタイミングが難しい。(セージ単体でバースト14発らしいが)
ファイ+ウォリ×5+エレアチャ×2でワンダウン目指してみた。
結果、4回目でワンダウン成功。
エレアチャ×2だとタイミング合わせが難しい。
怒りまで連魔ブッパ。
怒り以降は弱体いれつつ減防の蓄積。
この減防が相手の蓄積が見えないのでやっかい。
早く入りすぎたりダウンしても入ってないとか。
一人が怒り突入から減防蓄積してもう一人が怒りが終わる手前
くらいから減防を打ち始めて丁度いいかな?
(コアの削りが早いと間に合わないので弱体は常に入ってなくていいかな?
くらいで)
コア維持に一人癒し積んどくといいと思います。
ダウン凍結はふらつきから連魔打ってないと間に合わない感じ。
ダウン時に減防と凍結入ってワンダウンできなかったら
赤の攻撃力が・・・ウニャウニャ・・・。
ソーサラーのゴルゴラン修練もこなしたかったが入れる部屋がない・・・。
皿も入れてくれよぅ。スフィア10取らせてくれよぅ。とぼやいてたら
知り合いのウォリさんがEM4に部屋立ててくれました
(GMは条件満たしてないからダメとのこと←竜特攻122)
ズール修練で砦60行ってきま。と言ったらクローンズール手伝ってくれた。
おかげさまでスフィアが10になりました。
最近の流行はエレアチャでEM4の盾ウォリのいない部屋に入ること。
(ソーサラーとハンターは固定になるね、やっぱ
)
初期のようなギリギリ感を味わえる。
たまに初クリアの人がいてほっこりするね。
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エレアチャ一人では凍らないです(;_;)
セージと一緒だとタイミングが難しい。(セージ単体でバースト14発らしいが)
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結果、4回目でワンダウン成功。
エレアチャ×2だとタイミング合わせが難しい。
怒りまで連魔ブッパ。
怒り以降は弱体いれつつ減防の蓄積。
この減防が相手の蓄積が見えないのでやっかい。
早く入りすぎたりダウンしても入ってないとか。
一人が怒り突入から減防蓄積してもう一人が怒りが終わる手前
くらいから減防を打ち始めて丁度いいかな?
(コアの削りが早いと間に合わないので弱体は常に入ってなくていいかな?
くらいで)
コア維持に一人癒し積んどくといいと思います。
ダウン凍結はふらつきから連魔打ってないと間に合わない感じ。
ダウン時に減防と凍結入ってワンダウンできなかったら
赤の攻撃力が・・・ウニャウニャ・・・。
ソーサラーのゴルゴラン修練もこなしたかったが入れる部屋がない・・・。
皿も入れてくれよぅ。スフィア10取らせてくれよぅ。とぼやいてたら
知り合いのウォリさんがEM4に部屋立ててくれました

(GMは条件満たしてないからダメとのこと←竜特攻122)
ズール修練で砦60行ってきま。と言ったらクローンズール手伝ってくれた。
おかげさまでスフィアが10になりました。
最近の流行はエレアチャでEM4の盾ウォリのいない部屋に入ること。
(ソーサラーとハンターは固定になるね、やっぱ

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アイルー可愛い

アイルーが一生懸命揺さぶってるのも
グリムワーグにどつき回されてゴムまりのように転がるのも
うっとりと眺めているw
※エクストリームミッション4 「輝く扉」
「レオ!手伝え!」のチャットが飛び交い最初のムービーを最後まで見せられる
スケルトンアルケミー×2+メルゴダの住人様一行
まぁ・・・雑魚集団なんで。
ギガンマキナ
エレアチャかソーサラーがいれば楽。
ドレイク+ウィルム
1体ずつ釣りだせば無駄なく早く倒せる。
釣りだしに失敗しても1人が1体を引き付けておけばよろし。
だがエレアチャにウィルムの引き付け役をさせるのはヤメロ
ゴルゴラン
この時点で10分以上残っていなければ中断してもいいくらい大変。
風圧無効必須。エレアチャはコア出しの時間延長アビ必須?
とにかく動き回る
ので連魔がカスダメになって凍結が遅れる。
つーか、他の赤職に氷クレつけてもらわねば凍らなかった・・・
遅延入れてもらえると弱体が当たりやすい。
セージがいると安定する。
これを毎日と思うと萎え萎えである。
てなわけで、プロミネントスフィアとクイックチャージと全霊弓取得!
さっそく皆でクイックチャージで遊んでみる。
確かに早くなるらしいが大魔法は微妙?ダウン時レインが1発多く打てるくらい?
全員にシフト出来ればアリだが動けないからな~
スフィアは位置調整が難しいらしい(自分では試してない)
EXM1で野良のソーサラーさんが使ってたが
全然当たってませんでした(一掃してくれるかと期待したんだが)
全霊弓は魔矢が飛んでる内は動けないからな~
10の威力がどんなもんかだな~
ファイターは唯一強いらしい。
初期の頃からあるロックビートが今更使えると認識されたように
今使えないと言われてるスキルもそのうち使えるようになるかもしれない・・・
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スケルトンアルケミー×2+メルゴダの住人様一行
まぁ・・・雑魚集団なんで。
ギガンマキナ
エレアチャかソーサラーがいれば楽。
ドレイク+ウィルム
1体ずつ釣りだせば無駄なく早く倒せる。
釣りだしに失敗しても1人が1体を引き付けておけばよろし。
だがエレアチャにウィルムの引き付け役をさせるのはヤメロ

ゴルゴラン
この時点で10分以上残っていなければ中断してもいいくらい大変。
風圧無効必須。エレアチャはコア出しの時間延長アビ必須?
とにかく動き回る

つーか、他の赤職に氷クレつけてもらわねば凍らなかった・・・
遅延入れてもらえると弱体が当たりやすい。
セージがいると安定する。
これを毎日と思うと萎え萎えである。
てなわけで、プロミネントスフィアとクイックチャージと全霊弓取得!
さっそく皆でクイックチャージで遊んでみる。
確かに早くなるらしいが大魔法は微妙?ダウン時レインが1発多く打てるくらい?
全員にシフト出来ればアリだが動けないからな~
スフィアは位置調整が難しいらしい(自分では試してない)
EXM1で野良のソーサラーさんが使ってたが
全然当たってませんでした(一掃してくれるかと期待したんだが)
全霊弓は魔矢が飛んでる内は動けないからな~
10の威力がどんなもんかだな~
ファイターは唯一強いらしい。
初期の頃からあるロックビートが今更使えると認識されたように
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EXM2でゾーンプリに遭遇した。(流行ってるの?)
対象物が動いてスカる。発動遅くてダウンに間に合わない。
発動中でもダメージ喰らったら中断させられる。
・・・であまり役に立ってないイメージ。
エンプレスゴーストの湧き待ちで瞬殺できるくらいなのだが
そのプリはエンプレスゴーストには使ってなかった・・・。
プリはセラフィムで影キメラは削れるし、エンプレスゴーストは
エナスポで落とせるし、特にジオゴーレムが怒り状態の時
遠距離がいないと下手に頭だけ残ってたりすると削りきれないので
ゾーンよりもセラフィムの方が使い勝手が良い。
アタッカープリはソロの時か身内でパーティー組む時でいいんじゃないかな?
と、プリも使う自分はそう思う。
※エクストリームミッション3 「古都の賜物」
実装から1週間以上経っているので攻略法も
確立しているとは思いますが。
グール×2+シルバーロア+オーク集団
オーク集団を速攻片付ける。
1人が2体を引き付けて、その間に3人が1体を倒す。
青職かプリーストがいると楽?
ナイトメア+エント×2+オーク集団
オーク集団を速攻片付ける。
ナイトメアを1人が引き離して3人でエント。
エントを1人が引き付けて3人でナイトメア。
アルケミがエント×2を入口で固定するのが一番スマートだった。
(何回やってもここでグダる
)
モルトロール+雑魚いっぱい
雑魚から倒していくが、モルトロール放置でも意外といける。
ボーナスステージみたいなもの。
ミストウィルム+モゴック+グリムワーグいっぱい
モゴたんに気付かれずにミストを入口側に誘導できる。
犬が湧いたら優先排除しないと大参事!
失敗したのは初日のモゴたん部屋に全員で突っ込んだ時くらいかな。
スタミナは削りやすいので赤4でもクリア可能。
(ソーサラーはいたほうがいいかな?)
お蔭様でソーサラーとエレアチャのエルフィン武器作りました。
(あれ?プリは?)
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対象物が動いてスカる。発動遅くてダウンに間に合わない。
発動中でもダメージ喰らったら中断させられる。
・・・であまり役に立ってないイメージ。
エンプレスゴーストの湧き待ちで瞬殺できるくらいなのだが
そのプリはエンプレスゴーストには使ってなかった・・・。
プリはセラフィムで影キメラは削れるし、エンプレスゴーストは
エナスポで落とせるし、特にジオゴーレムが怒り状態の時
遠距離がいないと下手に頭だけ残ってたりすると削りきれないので
ゾーンよりもセラフィムの方が使い勝手が良い。
アタッカープリはソロの時か身内でパーティー組む時でいいんじゃないかな?
と、プリも使う自分はそう思う。
※エクストリームミッション3 「古都の賜物」
実装から1週間以上経っているので攻略法も
確立しているとは思いますが。
グール×2+シルバーロア+オーク集団
オーク集団を速攻片付ける。
1人が2体を引き付けて、その間に3人が1体を倒す。
青職かプリーストがいると楽?
ナイトメア+エント×2+オーク集団
オーク集団を速攻片付ける。
ナイトメアを1人が引き離して3人でエント。
エントを1人が引き付けて3人でナイトメア。
アルケミがエント×2を入口で固定するのが一番スマートだった。
(何回やってもここでグダる

モルトロール+雑魚いっぱい
雑魚から倒していくが、モルトロール放置でも意外といける。
ボーナスステージみたいなもの。
ミストウィルム+モゴック+グリムワーグいっぱい
モゴたんに気付かれずにミストを入口側に誘導できる。
犬が湧いたら優先排除しないと大参事!
失敗したのは初日のモゴたん部屋に全員で突っ込んだ時くらいかな。
スタミナは削りやすいので赤4でもクリア可能。
(ソーサラーはいたほうがいいかな?)
お蔭様でソーサラーとエレアチャのエルフィン武器作りました。
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攻略開始。
雑魚相手だとパリィもバクスタも取りやすいかな?

閉じ込められている人がいた。
鍵を探して開けてあげると祭祀場でアイテム売ってくれるようになる。
(婆さんよりも安い!)
ヘルカイトさん、チィーッス。

今回死んでも亡者にならない?
火を纏う=今までの生者ってことで死んでもソウルを落とすだけなのか。

雑魚かと思ったら形態変化しやがった

火炎壺投げまくりで倒しましたよ。
楔石の欠片と残り火を落とした。
(残り火というのが人間性の代わりのようだ)

ボス部屋の反対側の建物に怪しい婆さん・・・
「ロスリックの小環旗」をもらった。
ついでに青教の誓約を結べる。
(今回の誓約はアイテムをセットするんだね)
ボス「冷たい谷のボルド」

最初は後ろに回り込みやすいので、ケツぶっ叩き放題。
形態変化の後は突進注意。(まともに喰らうと一撃死)
序盤のボスにこんなに苦戦していいのだろうか?というくらい死んだ・・・
身体から白いもやが出始めたら
ロックを切って適当にローリングで突進を避ける。
隙を見てケツに一撃離脱。で、チマチマ削っていく。
時間制限なんてないんだから慌てなくていいんだよ。
と自分に言い聞かせながらやったなぁ。
ボス撃破後はガーゴイルタクシー


やっぱり初見の恐々進んでいく感じが面白いね~。
敵が枯れないのでゆっくり探索ってわけにいかなくなったのは
残念ではあるが。
デモンズ寄りのダクソ無印+ブラボって感じ。

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ソーサラーのレベルが60になったので
レーゼ武器作ってみた。
※エクストリームミッション2 「古き力に魅かれし者」
シャドーキメラ+ホワイトキメラ+キメラ
3匹横並びで待っているのが可愛い。
開幕左壁伝いに影キメラに近付けば他の2体に気付かれないので
全員で影キメラボコる。
(気付かれたら一人が2匹のタゲ取り)
サイクロプス×2+オーク集団
これも左側のサイクロプスだけ釣れる。
ジオゴーレム+雑魚集団
開幕、雑魚を瞬殺。
ジオは近接だけだとコアが出ていないと時間がかかる。
緑職必須か緑がいない場合はソーサラー×2だと早い。
ミストドレイク+エンプレスゴースト×3
ブリアロも良く効くが、ロクビがダウンさせやすい。
途中で出てくる魔女が厄介。
魔法職に寄っていくのでソーサラーが魔法撃てなくなる。
(あとロクビ一発でドレイク倒せるって時に魔女に邪魔されて
時間切れになったことあった)
やっぱプリかエレアチャ必須かなぁ?
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※エクストリームミッション2 「古き力に魅かれし者」
シャドーキメラ+ホワイトキメラ+キメラ
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開幕左壁伝いに影キメラに近付けば他の2体に気付かれないので
全員で影キメラボコる。
(気付かれたら一人が2匹のタゲ取り)
サイクロプス×2+オーク集団
これも左側のサイクロプスだけ釣れる。
ジオゴーレム+雑魚集団
開幕、雑魚を瞬殺。
ジオは近接だけだとコアが出ていないと時間がかかる。
緑職必須か緑がいない場合はソーサラー×2だと早い。
ミストドレイク+エンプレスゴースト×3
ブリアロも良く効くが、ロクビがダウンさせやすい。
途中で出てくる魔女が厄介。
魔法職に寄っていくのでソーサラーが魔法撃てなくなる。
(あとロクビ一発でドレイク倒せるって時に魔女に邪魔されて
時間切れになったことあった)
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